Optimiser la production sous contraintes : programmation linéaire graphique et facteur rare
À retenir
Cadre programme : DCG, programme 2025 (arrêté du 4 août 2025, première session 2027), UE 11 « Contrôle de gestion », partie 3 « Mettre en œuvre une démarche budgétaire pour piloter une organisation », sous-partie 3.2 « Mettre en œuvre les techniques prévisionnelles pour la gestion budgétaire » (outils pour prévoir les budgets productifs). La programmation linéaire est étudiée avec la méthode graphique et la méthode du facteur rare (goulot d'étranglement). La méthode du simplexe n'est pas abordée.
Pourquoi c'est central à l'examen : quand la capacité de production est limitée, le budget de production doit choisir quoi produire en priorité. L'épreuve écrite de 4 h demande de poser le programme, de le résoudre graphiquement ou par classement, de lire le résultat (capacités saturées, valeur d'une heure supplémentaire) et de conseiller le décideur. Le piège principal est d'optimiser sur la mauvaise grandeur (marge unitaire au lieu de marge par unité de facteur rare).
01Le problème de production sous contraintes
Une entreprise fabrique plusieurs produits avec des ressources limitées (heures de machine, de main-d'œuvre, matières) et des débouchés limités. Elle cherche le programme de production (quantités à fabriquer de chaque produit) qui donne le meilleur résultat possible.
| Élément | Définition | Exemple |
|---|---|---|
| Variables de décision | Les quantités à produire | x = quantité de P1 ; y = quantité de P2 |
| Fonction économique | Ce que l'on maximise : la marge sur coût variable totale | M = 30 x + 50 y |
| Contraintes | Limites des capacités et du marché, sous forme d'inéquations | x + 2 y ≤ 120 (heures de découpe) |
| Contraintes de signe | Les quantités ne sont pas négatives | x ≥ 0 ; y ≥ 0 |
On maximise la marge sur coût variable et non le résultat : les charges fixes sont indépendantes du programme choisi (dans la limite des capacités) et ne changent donc pas la solution. Elles ne s'ajoutent qu'à la fin pour calculer le résultat.
Hypothèses du modèle : les relations sont linéaires (le double de production consomme le double de ressources, les marges unitaires sont constantes), les données sont certaines, les quantités sont divisibles (on arrondit si nécessaire).
02La méthode graphique (deux produits)
2.1 Les étapes
| Étape | Opération |
|---|---|
| 1. Modéliser | Définir x et y, écrire la fonction économique et les inéquations |
| 2. Tracer le domaine | Pour chaque contrainte, tracer la droite d'égalité, repérer le côté admissible ; l'intersection de tous les côtés est le polygone des solutions réalisables |
| 3. Repérer les sommets | Calculer les coordonnées de chaque sommet (en résolvant le système de deux droites qui s'y coupent) |
| 4. Optimiser | Tracer une droite d'iso-marge (M = constante) et la déplacer parallèlement dans le sens où M croît, jusqu'au dernier point du polygone touché ; ou calculer M à chaque sommet et retenir le plus grand |
| 5. Interpréter | Quantités optimales, marge, contraintes saturées ou non, capacités inutilisées |
Propriété : l'optimum, s'il existe, est atteint en au moins un sommet du polygone.
2.2 Lire la solution
| Notion | Définition |
|---|---|
| Contrainte saturée (active) | Contrainte vérifiée avec égalité à l'optimum : la ressource est entièrement utilisée, elle limite le résultat |
| Contrainte non saturée | Contrainte vérifiée avec une marge : de la capacité ou du débouché reste inutilisé (écart = capacité inutilisée) |
| Valeur d'une unité supplémentaire de ressource (coût d'opportunité, prix fictif) | Gain de marge procuré par une unité supplémentaire d'une ressource saturée (nulle pour une contrainte non saturée) ; valable tant qu'une autre contrainte ne devient pas saturée |
La valeur d'une unité de ressource fournit le prix maximal que l'on accepterait de payer pour l'obtenir (heure supplémentaire, location de machine, sous-traitance).
2.3 Sensibilité aux marges
La solution reste optimale tant que la pente de la droite d'iso-marge reste comprise entre celles des deux contraintes qui se coupent au sommet optimal : un changement de prix ou de coût qui sort de cette plage fait basculer l'optimum vers un autre sommet.
03La méthode du facteur rare (goulot d'étranglement)
Lorsqu'une seule ressource limite la production (le facteur rare), les produits ne se classent pas selon leur marge unitaire, mais selon la marge sur coût variable par unité de facteur rare.
| Étape | Opération |
|---|---|
| 1. Repérer le facteur rare | Comparer les besoins totaux aux capacités : la ressource dont les besoins dépassent la capacité |
| 2. Calculer la marge par unité de facteur rare | Marge unitaire / quantité de facteur rare consommée par unité de produit (par exemple marge par heure machine) |
| 3. Classer | Ordre décroissant des marges par unité de facteur rare |
| 4. Affecter | Satisfaire les débouchés dans cet ordre jusqu'à épuisement du facteur rare |
| 5. Calculer la marge totale | Somme des marges sur coût variable, puis résultat = marge - charges fixes |
La méthode est un cas particulier de la programmation linéaire, avec une seule contrainte de ressource et des débouchés plafonnés.
04Intérêts et limites
| Intérêts | Limites |
|---|---|
| Décision rationnelle sur le mix produits | Hypothèses de linéarité et de certitude (marges constantes, capacités connues) |
| Révèle les contraintes qui pèsent réellement (goulots) et le prix d'une capacité supplémentaire | Ne traite que la marge : ignore image, stratégie commerciale, clientèle, effets sur d'autres produits |
| Rapidité de la méthode du facteur rare | Une seule contrainte : si plusieurs ressources sont rares, il faut un programme linéaire complet |
| Lisible pour un décideur (graphique) | Méthode graphique limitée à deux produits |
| Aide à justifier un investissement ou une sous-traitance | Les marges dépendent de la qualité des coûts calculés (cours de la partie coûts) |
À retenir
Hors programme UE 11 : la méthode du simplexe.